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/ DS-CD ROM 2 1993 August / DS CD-ROM 2.Ausgabe (August 1993).iso / utility / ds0599 / boot.doc < prev    next >
Text File  |  1993-06-08  |  69KB  |  1,567 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                 Dokumentation
  7.  
  8.  
  9.                      zu
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.        ▒▒▒▒▒▒▒▄▒▒▒▒▒▒▄▒▒▒▒▒▒▄▒▒▒▒▒▒▒▒▄     ▒▒▄      ▒▒▄▒▒▒▒▒▒▄    ▒▒▒▄
  15.     ▒▒█▀▒▒█▒▒█▀▒▒█▒▒█▀▒▒█ ▀▀▒▒█▀▀▀      ▒▒█    ▒▒█▀ ▀▀▀▒▒█     ▒▒█
  16.     ▒▒▒▒▒█▀▒▒█ ▒▒█▒▒█ ▒▒█   ▒▒█          ▒▒█  ▒▒█▀ ▒▒▒▒▒▒█     ▒▒█
  17.     ▒▒█▀▒▒█▒▒█ ▒▒█▒▒█ ▒▒█   ▒▒█           ▒▒█▒▒█▀  ▒▒█▀▀▀▀     ▒▒█
  18.        ▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒▒█   ▒▒█            ▒▒▒█▀   ▒▒▒▒▒▒▄▒▒▄▒▒▒▒▒▒▄
  19.     ▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀    ▀▀             ▀▀▀     ▀▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀▀
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                  (c)1991-93
  25.                    Ralf Gieringer
  26.                    Wolkerweg 10a 
  27.                    D-81375 München 
  28.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite -  2 -
  29.  
  30.  
  31.     ─╥─╓─╖ ┬╥  ┬╓──┐╥─  ╓─╥─┐╓──┐╥  ┬╥──┐╥──┐───┐╥──┐─╥─╓──┐╥  ┬╓─╖ ┬─╥─╓──┐
  32.      ║ ║ ║ │╟──┤╟──┤║     ║  ╙──┐║ ┌┘╟─  ╟─┬┘ ╓┘ ╟─   ║ ║   ╟──┤║ ║ │ ║ ╙──┐
  33.     ─╨─╨ ╙─┘╨  ┴╨  ┴╨──┘  ╨  ╙──┘╙─┘ ╨──┘╨ ┴─╙───╨──┘─╨─╙──┘╨  ┴╨ ╙─┘─╨─╙──┘
  34.   ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  35.  
  36.     Shareware-Prinzip und Registrierung . . . . . . . . . . . . . . . . .  4
  37.  
  38.     Vollversion Lizenzbestimmungen  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  5
  39.  
  40.     Hardwarevoraussetzungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  6
  41.  
  42.     Zweck des Programms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  6
  43.  
  44.     Programmbeschreibung  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  7
  45.     Installation  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  7
  46.     Programmstart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  8
  47.     Allgemeine Programmsteuerung  . . . . . . . . . . . . . . . . . .  9
  48.     Texteditor  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
  49.     Laufwerk  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
  50.     Pause . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
  51.     Labeleditor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
  52.     Attribut  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
  53.     ASCII-Tabelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
  54.  
  55.     Hauptmenue  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
  56.     Datei-Menue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
  57.         Neu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
  58.         Laden...  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
  59.         Speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
  60.         Speichern unter...  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
  61.         Als Vorgabe speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
  62.         Programminfo... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
  63.         Betriebssystem... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
  64.         Ende  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
  65.  
  66.     Numerierung-Menue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
  67.         Einfügen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
  68.         Aendern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
  69.         Löschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
  70.  
  71.     Bootsektor-Menue  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
  72.         Modifizieren  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
  73.         Laden (und Konvertieren von MSG-Dateien)  . . . . . . . . . . 23
  74.         Verschlüsseln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
  75.  
  76.     Formatieren-Menue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
  77.         Diskette formatieren  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
  78.         Externes Formatierprogramm. . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
  79.  
  80.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite -  3 -
  81.  
  82.  
  83.     Optionen-Menue  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
  84.         Maussteuerung...  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
  85.         Warnton...  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
  86.         Farbpalette wählen...   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
  87.         Funktionstasten anzeigen  . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
  88.         Bildschirm-Refresh  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
  89.  
  90.     Hilfe-Menue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
  91.         Aktives Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
  92.         Hilfeindex. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
  93.  
  94.     Was machen bei Fehlern? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
  95.  
  96.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite -  4 -
  97.  
  98.  
  99.         ╓──┐ ╥  ┬ ╓──┐ ╥──┐ ╥──┐ ╥ ╥ ┬ ╓──┐ ╥──┐ ╥──┐
  100.         ╙──┐ ╟──┤ ╟──┤ ╟─┬┘ ╟─   ║ ║ │ ╟──┤ ╟─┬┘ ╟─   ───
  101.         ╙──┘ ╨  ┴ ╨  ┴ ╨ ┴─ ╨──┘ ╙─╨─┘ ╨  ┴ ╨ ┴─ ╨──┘
  102.           ╥──┐ ╥──┐ ─╥─ ╓─╖ ┬ ───┐ ─╥─ ╥──┐    ╥  ┬ ╓─╖ ┬ ─╥──┐
  103.           ╟──┘ ╟─┬┘  ║  ║ ║ │  ╓┘   ║  ╟──┘    ║  │ ║ ║ │  ║  │
  104.           ╨    ╨ ┴─ ─╨─ ╨ ╙─┘ ╙─── ─╨─ ╨       ╙──┘ ╨ ╙─┘ ─╨──┘
  105.     ╥──┐ ╥──┐ ╓─── ─╥─ ╓──┐ ╓─╥─┐ ╥──┐ ─╥─ ╥──┐ ╥──┐ ╥  ┬ ╓─╖ ┬ ╓───
  106.     ╟─┬┘ ╟─   ║ ┌┐  ║  ╙──┐   ║   ╟─┬┘  ║  ╟─   ╟─┬┘ ║  │ ║ ║ │ ║ ┌┐
  107.     ╨ ┴─ ╨──┘ ╙──┘ ─╨─ ╙──┘   ╨   ╨ ┴─ ─╨─ ╨──┘ ╨ ┴─ ╙──┘ ╨ ╙─┘ ╙──┘
  108.   ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  109.  
  110.  
  111.     Lesen Sie bitte diesen Abschnitt, wenn Sie im Besitz der Shareware-
  112.     Version des Programmes BOOT V2.1 sind.
  113.  
  114.     Das Ihnen vorliegende Programm BOOT V2.1 ist keine Freeware oder Public
  115.     Domain, sondern SHAREWARE. Das bedeutet für Sie, daß Ihnen das Programm
  116.     für 14 Tage unverbindlich zum Testen zur Verfügung steht. Sollte Ihnen
  117.     der Leistungsumfang zusagen und wollen Sie daher das Programm auch in
  118.     Zukunft nutzen, müssen Sie sich bei mir als Benutzer registrieren las-
  119.     sen. Sie erhalten dann umgehend die neueste Vollversion. Ein Regi-
  120.     strierungsformular ist in der Datei FORMULAR.TXT enthalten. Die Vollver-
  121.     sion kostet DM 40,- inkl. Porto und Verpackung.
  122.  
  123.     Unterschiede Vollversion/Shareware-Version:
  124.     - Sämtliche Registrierungsaufforderungen entfallen.
  125.     - Alle registrierten Benutzer erhalten ein evtl. erscheinendes Update zu
  126.       vergünstigten Konditionen.
  127.     - Alle registrierten Benutzer können von sich behaupten, das Shareware-
  128.       Prinzip gefördert zu haben. Sie unterstützen dadurch auch die Entwick-
  129.       lung neuer und billiger Software.
  130.  
  131.     Diese Shareware-Version können Sie beliebig oft kopieren und an Freunde
  132.     und Bekannte weitergeben. Shareware-Händlern steht es zu, für den Ver-
  133.     trieb dieser Software eine entsprechende Kopiergebühr zu verlangen. Die
  134.     Weitergabe über eine Mailbox ist ebenfalls gestattet.
  135.  
  136.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite -  5 -
  137.  
  138.  
  139.          ╥  ┬ ╓──┐ ╥─   ╥─   ╥  ┬ ╥──┐ ╥──┐ ╓──┐ ─╥─ ╓──┐ ╓─╖ ┬
  140.          ║ ┌┘ ║  │ ║    ║    ║ ┌┘ ╟─   ╟─┬┘ ╙──┐  ║  ║  │ ║ ║ │
  141.          ╙─┘  ╙──┘ ╨──┘ ╨──┘ ╙─┘  ╨──┘ ╨ ┴─ ╙──┘ ─╨─ ╙──┘ ╨ ╙─┘
  142.                ╥─   ─╥─ ───┐ ╥──┐ ╓─╖ ┬ ───┐
  143.                ║     ║   ╓┘  ╟─   ║ ║ │  ╓┘  ───
  144.                ╨──┘ ─╨─ ╙─── ╨──┘ ╨ ╙─┘ ╙───
  145.     ╥─┐  ╥──┐ ╓──┐ ╓─╥─┐ ─╥─ ╓─╥─┐ ╓─╥─┐ ╥  ┬ ╓─╖ ┬ ╓─── ╥──┐ ╓─╖ ┬
  146.     ╟─┴┐ ╟─   ╙──┐   ║    ║  ║ ║ │ ║ ║ │ ║  │ ║ ║ │ ║ ┌┐ ╟─   ║ ║ │
  147.     ╨──┘ ╨──┘ ╙──┘   ╨   ─╨─ ╨ ╨ ┴ ╨ ╨ ┴ ╙──┘ ╨ ╙─┘ ╙──┘ ╨──┘ ╨ ╙─┘
  148.   ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  149.  
  150.  
  151.     Nachfolgend sind die Lizenzbestimmungen für die Benutzung der Vollver-
  152.     sion des Programmes BOOT V2.1 aufgeführt. Mit der Registrierung und dem
  153.     damit verbundenen Erwerb des Programmes BOOT V2.1 erklären Sie sich mit
  154.     den Lizenzbestimmungen einverstanden. Lesen Sie den Text daher voll-
  155.     ständig und genau durch.
  156.  
  157.     Sie dürfen dieses Programm nicht weiter lizenzieren, vermieten oder in
  158.     einer anderen Form vervielfältigen. Die Anfertigung einer Sicherheits-
  159.     kopie ist Ihnen gestattet. Wie auch ein Buch zu einem bestimmten Zeit-
  160.     punkt nicht an zwei verschiedenen Orten gelesen werden kann, darf auch
  161.     diese Software während eines bestimmten Zeitpunktes nur auf genau einem
  162.     Rechner betrieben werden.
  163.  
  164.     Es ist Ihnen gestattet, Ihre eigene Lizenz inkl. der dazugehörenden Dis-
  165.     ketten an Dritte zu übertragen. Sämtliche sich noch in Ihrem Besitz be-
  166.     findlichen Kopien sind zu vernichten. In Verbindung mit einer solcher
  167.     Übertragung erhalte ich bitte ein formloses Schreiben, damit der Update-
  168.     Service für den künftigen Besitzer gewährleistet werden kann.
  169.  
  170.     Die Ihnen hier vorliegende Software wurde von mir vor der Veröffentlich-
  171.     ung ausgiebig getestet. Dennoch kann ich für die Funktionsfähigkeit kei-
  172.     nerlei Garantie übernehmen. Der Einsatz der Software erfolgt immer auf
  173.     eigenes Riskio!
  174.  
  175.     Außerdem mache ich Sie darauf aufmerksam, daß Sie für alle Schäden auf-
  176.     grund von Urheberrechtsverletzungen haften, die aus einer Verletzung
  177.     dieser Lizenzbestimmungen durch Sie entstehen.
  178.  
  179.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite -  6 -
  180.  
  181.  
  182.             ╥  ┬ ╓──┐ ╥──┐ ─╥──┐ ╥ ╥ ┬ ╓──┐ ╥──┐ ╥──┐
  183.             ╟──┤ ╟──┤ ╟─┬┘  ║  │ ║ ║ │ ╟──┤ ╟─┬┘ ╟─   ───
  184.             ╨  ┴ ╨  ┴ ╨ ┴─ ─╨──┘ ╙─╨─┘ ╨  ┴ ╨ ┴─ ╨──┘
  185.        ╥  ┬ ╓──┐ ╥──┐ ╓──┐ ╥  ┬ ╓──┐ ╓──┐ ╥──┐ ╓─╥─┐ ───┐ ╥  ┬ ╓─╖ ┬ ╓───
  186.        ║ ┌┘ ║  │ ╟─┬┘ ╟──┤ ║  │ ╙──┐ ╙──┐ ╟─     ║    ╓┘  ║  │ ║ ║ │ ║ ┌┐
  187.        ╙─┘  ╙──┘ ╨ ┴─ ╨  ┴ ╙──┘ ╙──┘ ╙──┘ ╨──┘   ╨   ╙─── ╙──┘ ╨ ╙─┘ ╙──┘
  188.   ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  189.  
  190.  
  191.     Das Programm ist auf allen IBM-PC(tm) und kompatiblen Rechnern lauf-
  192.     fähig. Der benötigte Speicherbedarf beträgt ungefähr 250KB. Da das Pro-
  193.     gramm nur im Textmodus (80x25 Zeichen) arbeitet, können sowohl Mono-
  194.     chrom- wie auch Farb-Grafikkarten zum Einsatz kommen. Eine Maus KANN
  195.     zur Programmsteuerung eingesetzt werden.
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.            ───┐ ╥ ╥ ┬ ╥──┐ ╓──┐ ╥ ┌─    ─╥──┐ ╥──┐ ╓──┐
  201.             ╓┘  ║ ║ │ ╟─   ║    ╟─┴┐     ║  │ ╟─   ╙──┐
  202.            ╙─── ╙─╨─┘ ╨──┘ ╙──┘ ╨  ┴    ─╨──┘ ╨──┘ ╙──┘
  203.            ╥──┐ ╥──┐ ╓──┐ ╓─── ╥──┐ ╓──┐ ╓─╥─┐ ╓─╥─┐ ╥──┐ ╓──┐
  204.            ╟──┘ ╟─┬┘ ║  │ ║ ┌┐ ╟─┬┘ ╟──┤ ║ ║ │ ║ ║ │ ╟─   ╙──┐
  205.            ╨    ╨ ┴─ ╙──┘ ╙──┘ ╨ ┴─ ╨  ┴ ╨ ╨ ┴ ╨ ╨ ┴ ╨──┘ ╙──┘
  206.   ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  207.  
  208.  
  209.     Keine System- o. fehlerhafte Diskette
  210.     Wechseln und danach eine Taste drücken
  211.  
  212.  
  213.     Diese oder eine ähnliche Meldung hat wohl schon jeder auf seinem Monitor
  214.     gesehen, der nach dem Booten seines Rechners vergessen hat, die Diskette
  215.     aus dem Laufwerk zu nehmen.
  216.  
  217.     Das von mir entwickelte Programm BOOT V2.1 setzt an diesem Punkt auf.
  218.     Sollte nach dem Starten des Rechners eine mit meinem Programm modifi-
  219.     zierte Diskette im Laufwerk liegen, wird ein 38x9 Zeichen großer Hinweis
  220.     in der Mitte des Bildschirmes ausgegeben - darin kann sich z.B. Werbung
  221.     für eigene Produkte befinden - und nach einer Pause AUTOMATISCH von
  222.     Festplatte C: gebootet.
  223.  
  224.     Beispiel:       ╔════════════════════════════════════╗
  225.             ║   ABC-Textverarbeitungssoftware    ║
  226.             ╠════════════════════════════════════╣
  227.             ║      Exklusivvertrieb durch:       ║
  228.             ║         XYZ-Software GmbH          ║
  229.             ║        OhneName Straße 123         ║
  230.             ║          9999 Musterstadt          ║
  231.             ║         Tel. 012 - 3456789         ║
  232.             ╚════════════════════════════════════╝
  233.  
  234.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite -  7 -
  235.  
  236.  
  237.          ╥──┐ ╥──┐ ╓──┐ ╓─── ╥──┐ ╓──┐ ╓─╥─┐ ╓─╥─┐
  238.          ╟──┘ ╟─┬┘ ║  │ ║ ┌┐ ╟─┬┘ ╟──┤ ║ ║ │ ║ ║ │ ───
  239.          ╨    ╨ ┴─ ╙──┘ ╙──┘ ╨ ┴─ ╨  ┴ ╨ ╨ ┴ ╨ ╨ ┴
  240.       ╥─┐  ╥──┐ ╓──┐ ╓──┐ ╥  ┬ ╥──┐ ╥──┐ ─╥─ ╥─┐  ╥  ┬ ╓─╖ ┬ ╓───
  241.       ╟─┴┐ ╟─   ╙──┐ ║    ╟──┤ ╟─┬┘ ╟─    ║  ╟─┴┐ ║  │ ║ ║ │ ║ ┌┐
  242.       ╨──┘ ╨──┘ ╙──┘ ╙──┘ ╨  ┴ ╨ ┴─ ╨──┘ ─╨─ ╨──┘ ╙──┘ ╨ ╙─┘ ╙──┘
  243.   ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  244.  
  245.  
  246.  
  247.            ─╥─╓─╖ ┬╓──┐╓─╥─┐╓──┐╥─  ╥─  ╓──┐╓─╥─┐─╥─╓──┐╓─╖ ┬
  248.         ║ ║ ║ │╙──┐  ║  ╟──┤║   ║   ╟──┤  ║   ║ ║  │║ ║ │
  249.            ─╨─╨ ╙─┘╙──┘  ╨  ╨  ┴╨──┘╨──┘╨  ┴  ╨  ─╨─╙──┘╨ ╙─┘
  250.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  251.  
  252.  
  253.       BENUTZEN SIE BITTE AUSSCHLIESSLICH DAS PROGRAMM INSTALL.BAT FÜR DIE
  254.               INSTALLATION VON BOOT V2.1!
  255.  
  256.  
  257.     Das Programm INSTALL.BAT auf dieser Diskette nimmt Ihnen die komplette
  258.     Installationsarbeit ab. Sie starten es von der DOS-Befehlszeile aus mit
  259.     folgender Syntax:
  260.  
  261.     INSTALL  VON_LW  NACH_LW
  262.  
  263.     Der Parameter VON_LW gibt an, in welchem Laufwerk und unter welchem Pfad
  264.     die Programmdateien zu finden sind. Dementsprechend gibt NACH_LW das
  265.     Laufwerk und den Pfad an, in dem das Programm installiert werden soll.
  266.     Beachten Sie bitte, daß die Angaben NICHT mit einem umgekehrten Schräg-
  267.     strich abgeschlossen werden!
  268.  
  269.     Beispiele:
  270.  
  271.       1. Liegt die Programmdiskette in Laufwerk A, befinden sich die Pro-
  272.      grammdateien im Hauptverzeichnis und wollen Sie das Programm im
  273.      Verzeichnis BOOTV21 des Laufwerks C installieren, geben Sie also
  274.      folgenden Befehl ein:
  275.  
  276.      INSTALL A: D:\BOOTV21
  277.  
  278.       2. Wollen Sie das Programm aus dem Unterverzeichnis TEST des Laufwerks
  279.      B in das Unterverzeichnis UTIL in Laufwerk C installieren, sieht
  280.      der Installationsaufruf wie folgt aus:
  281.  
  282.      INSTALL B:\TEST C:\UTIL
  283.  
  284.     Das ebenfalls auf der Diskette vorhandene Programm TBT.EXE ist Bestand-
  285.     teil der SAA-Toolbox (Firma rabbitsoft, Aachen), durch deren Verwendung
  286.     auch das Programm BOOT V2.1 entstanden ist. Diese Datei wird benötigt,
  287.     um bei der Installation die Tabellendatei BOOT.TBT zu erzeugen. Für den
  288.     eigentlichen Programmablauf wird dieses Programm nicht mehr benötigt,
  289.     weshalb es bei der Installation auch nicht kopiert wird.
  290.  
  291.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite -  8 -
  292.  
  293.  
  294.         ╥──┐╥──┐╓──┐╓───╥──┐╓──┐╓─╥─┐╓─╥─┐╓──┐╓─╥─┐╓──┐╥──┐╓─╥─┐
  295.         ╟──┘╟─┬┘║  │║ ┌┐╟─┬┘╟──┤║ ║ │║ ║ │╙──┐  ║  ╟──┤╟─┬┘  ║
  296.         ╨   ╨ ┴─╙──┘╙──┘╨ ┴─╨  ┴╨ ╨ ┴╨ ╨ ┴╙──┘  ╨  ╨  ┴╨ ┴─  ╨
  297.                mit Umgebungsvariable und Parameter
  298.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  299.  
  300.  
  301.     Das Programm BOOT V2.1 können Sie von der DOS-Befehlszeile mit folgender
  302.     Syntax starten:
  303.  
  304.     BOOT [CFGDatei | /BATCH[=CFGDatei]]
  305.  
  306.     Starten Sie das Programm ohne Angabe von Parametern, gelangen Sie in die
  307.     Benutzeroberfläche. Dort wird die Vorgabe-Konfigurationsdatei BOOT.CFG
  308.     geladen. Kann diese Datei nicht geladen werden, erscheint eine Fehler-
  309.     meldung. Anschließend werden die im Programm gespeicherten Vorgabewerte
  310.     gesetzt.
  311.  
  312.     Der Parameter CFGDatei ist optional und steht für den Namen einer Kon-
  313.     figurationsdatei (einer Datei mit der Endung .CFG). Dadurch versucht das
  314.     Programm anstelle der Vorgabedatei BOOT.CFG die von Ihnen angegebene
  315.     Datei zu laden. Kann diese Datei nicht geladen werden, erscheint eine
  316.     Fehlermeldung. Anschließend werden die im Programm gespeicherten Vor-
  317.     gabewerte gesetzt.
  318.  
  319.     Der Parameter /BATCH[=CFGDatei] ist optional und veranlaßt das Programm
  320.     sofort nach der Modifikation der Diskette wieder zum Betriebssystem zu-
  321.     rückzukehren. Dabei gelangen Sie nicht in die Benutzeroberfläche. Wird
  322.     beim Parameter /BATCH kein Dateiname angegeben, versucht das Programm
  323.     die Vorgabedatei BOOT.CFG zu laden. Kann diese Datei nicht geladen
  324.     werden, erscheint eine Fehlermeldung. Geben Sie den Namen einer Konfi-
  325.     gurationsdatei an, versucht das Programm diese zu laden. Kann die Datei
  326.     nicht geladen werden, erscheint eine Fehlermeldung. Bei einer Fehler-
  327.     meldung wird der Bootsektor der Diskette NICHT modifiziert.
  328.  
  329.     Wollen Sie das Programm immer mit der selben Konfigurationsdatei als
  330.     Parameter starten, können Sie diese Datei durch die Definition einer
  331.     Umgebungsvariable BOOT_DEFAULT als neue Vorgabedatei definieren. Die
  332.     Syntax auf der DOS-Befehlszeile lautet:
  333.  
  334.     SET BOOT_DEFAULT=CFGDatei
  335.  
  336.     CFGDatei steht hierbei für den Namen Ihrer Konfigurationsdatei. Achten
  337.     Sie unbedingt darauf, daß vor oder hinter dem Gleichheitszeichen KEINE
  338.     Leerzeichen stehen. Lassen Sie die Angabe für CFGDatei weg, wird die
  339.     Umgebungsvariable wieder gelöscht. Die somit neue Vorgabedatei wird
  340.     ab sofort immer dann geladen, wenn der Parameter CFGDatei beim Start
  341.     von BOOT V2.1 weggelassen wird. Geben Sie dennoch eine Datei als Para-
  342.     meter an, hat dieser Vorrang gegenüber der Vorgabedatei.
  343.  
  344.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite -  9 -
  345.  
  346.  
  347.     Beispiele:
  348.  
  349.       In den Beispielen wird davon ausgegangen, daß die angegebenen Dateien
  350.       vorhanden sind.
  351.  
  352.       1. Die Umgebungsvariable BOOT_DEFAULT ist NICHT definiert.
  353.  
  354.      BOOT <─┘                 : Benutzeroberfläche mit BOOT.CFG
  355.      BOOT TEST.CFG <─┘        : Benutzeroberfläche mit TEST.CFG
  356.  
  357.      BOOT /BATCH <─┘          : Disk modifizieren mit Daten aus BOOT.CFG
  358.      BOOT /BATCH=TEST.CFG <─┘ : Disk modifizieren mit Daten aus TEST.CFG
  359.  
  360.       2. Die Umgebungsvariable BOOT_DEFAULT definiert:
  361.      SET BOOT_DEFAULT=TEST.CFG
  362.  
  363.      BOOT <─┘                 : Benutzeroberfläche mit TEST.CFG
  364.      BOOT REGNR.CFG <─┘       : Benutzeroberfläche mit REGNR.CFG
  365.  
  366.      BOOT /BATCH <─┘          : Disk modifizieren mit Daten aus TEST.CFG
  367.      BOOT /BATCH=REGNR.CFG <─┘: Disk modifizieren mit Daten aus REGNR.CFG
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.            ╓──┐╥─  ╥─  ╓───╥──┐╓─╥─┐╥──┐─╥─╓─╖ ┬╥──┐
  373.            ╟──┤║   ║   ║ ┌┐╟─  ║ ║ │╟─   ║ ║ ║ │╟─
  374.            ╨  ┴╨──┘╨──┘╙──┘╨──┘╨ ╨ ┴╨──┘─╨─╨ ╙─┘╨──┘
  375.     ╥──┐╥──┐╓──┐╓───╥──┐╓──┐╓─╥─┐╓─╥─┐╓──┐╓─╥─┐╥──┐╥  ┬╥──┐╥──┐╥  ┬╓─╖ ┬╓───
  376.     ╟──┘╟─┬┘║  │║ ┌┐╟─┬┘╟──┤║ ║ │║ ║ │╙──┐  ║  ╟─  ║  │╟─  ╟─┬┘║  │║ ║ │║ ┌┐
  377.     ╨   ╨ ┴─╙──┘╙──┘╨ ┴─╨  ┴╨ ╨ ┴╨ ╨ ┴╙──┘  ╨  ╨──┘╙──┘╨──┘╨ ┴─╙──┘╨ ╙─┘╙──┘
  378.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  379.  
  380.  
  381.     WICHTIG: Mit der Programmversion 2.0 hat sich auch das Datenformat
  382.     ──────── geändert. Die .MSG-Dateien der bisherigen Versionen BOOT V1.1
  383.          und BOOT V1.2 werden durch die .CFG-Dateien abgelöst. Benutzer
  384.          der bisherigen Versionen können aber Ihre .MSG-Dateien in das
  385.          neue Format konvertieren. Lesen Sie hierzu bitte den MENUEPUNKT
  386.          Laden im BOOTSEKTOR-MENUE weiter unten in dieser Anleitung.
  387.  
  388.     Die Benutzeroberfläche des Programmes setzt sich zusammen aus einem
  389.     Menue, einer Hotkey-Zeile sowie den fünf Eingabefenstern:
  390.       ■  Texteditor
  391.       ■  Laufwerk
  392.       ■  Pause
  393.       ■  Labeleditor
  394.       ■  Attribut
  395.  
  396.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 10 -
  397.  
  398.  
  399.     Nach dem Programmstart ist immer der Texteditor aktiv, was durch einen
  400.     doppelten Rahmen, im Gegensatz zum einfachen Rahmen der inaktiven
  401.     Fenster, gekennzeichnet ist. Durch Drücken der TAB-Taste erreichen Sie
  402.     immer das nächste Eingabefenster und zwar in der Reihenfolge Texteditor,
  403.     Laufwerk, Pause, Labeleditor, Attribut, Texteditor. Durch Betätigen der
  404.     Tastenkombination SHIFT+TAB gelangen Sie zu dem jeweils vorhergehenden
  405.     Eingabefenster. Arbeiten Sie mit einer Maus, plazieren Sie den Maus-
  406.     zeiger auf eines der Eingabefenster und drücken die linke Maustaste zur
  407.     Aktivierung.
  408.  
  409.     Die Aktivierung der Menuezeile erfolgt bei der Benutzung einer Maus
  410.     durch einen Klick der linken Maustaste auf eine der Menuepunkte. Die
  411.     Auswahl einer Funktion erfolgt auf die gleiche Art. Bei der Verwendung
  412.     einer Tastatur können Sie den linken Menueeintrag durch drücken der Alt-
  413.     oder der F10-Taste aktivieren. Das Menue selbst können Sie dann mit
  414.     Cursor ab, Cursor auf oder Return öffnen. Um das Menuefenster sofort zu
  415.     öffnen, drücken Sie die Alt-Taste zusammen mit einen der hervorgehobenen
  416.     Buchstaben in der Menuezeile. Die Auswahl eines Menuepunktes kann ent-
  417.     weder durch das Bewegen des Menuebalkens mit den Cursortasten und an-
  418.     schließender Bestätigung mit Return oder durch Drücken des jeweils her-
  419.     vorgehobenen Buchstabens der Menuefunktion erfolgen. Mit Alt oder Esc
  420.     können Sie das aktivierte Menue verlassen.
  421.  
  422.     Die dritte Zeile der Benutzeroberfläche enthält den aktuellen Datei-
  423.     namen. Dieser wird zentriert angezeigt und enthält auch die Laufwerks-
  424.     und Pfadangabe. Wird nur der Dateiname ausgegeben, bezieht sich dieser
  425.     auf das aktuelle Verzeichnis.
  426.  
  427.     Beachten Sie bitte, daß das Programm mit der Tastenkombination
  428.     Strg+Untbr nicht verlassen werden kann. Gelegentlich kann es vorkommen,
  429.     daß nach dem Drücken das Abbruchzeichen '^C' am Bildschirm zurückbleibt.
  430.     Um dieses Zeichen zu entfernen, führen Sie durch Drücken von Strg+R
  431.     oder der Auswahl der Funktion aus dem Menue Optionen einen Bildschirm-
  432.     Refresh durch.
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437.           ╓─╥─┐╥──┐╖  ┌╓─╥─┐╥──┐─╥──┐─╥─╓─╥─┐╓──┐╥──┐
  438.             ║  ╟─   ╙┐   ║  ╟─   ║  │ ║   ║  ║  │╟─┬┘
  439.             ╨  ╨──┘╜  └  ╨  ╨──┘─╨──┘─╨─  ╨  ╙──┘╨ ┴─
  440.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  441.  
  442.  
  443.     Der integrierte Texteditor ermöglicht Ihnen das einfache und bequeme
  444.     Editieren eines 38x9 Zeichen großen Hinweises. Dabei sind Sie nicht nur
  445.     auf Buchstaben und Zahlen beschränkt, sondern können den Hinweis mit
  446.     allen ASCII-Zeichen nach belieben gestalten. Diese Arbeit wird außerdem
  447.     durch eine ASCII-Tabelle erleichtert, aus der Sie sich die gewünschten
  448.     Zeichen aussuchen können.
  449.  
  450.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 11 -
  451.  
  452.  
  453.             ╔══════════════════════════════════════╗
  454.             ║┌────────────────────────────────────┐║
  455.             ║│Mit der Numerierungsfunktion von    │║
  456.             ║│BOOT V2.1 können Programmautoren die│║
  457.             ║│Registriernummern sowohl im Boot-   │║
  458.             ║│sektor als auch im Label festhalten.│║
  459.             ║│Nach der Modifikation der Disk wird │║
  460.             ║│die Nr. automatisch inkrementiert!!!│║
  461.             ║│      Registriernummer: 00027       │║
  462.             ║└────────────────────────────────────┘║
  463.             ╚══════════════════════════════════════╝
  464.  
  465.     Die mausunterstützten Funktionen des Texteditors sind:
  466.       ■ ein einfacher Klick der linken Maustaste:
  467.     dadurch wird der Textcursor an die dem Mauszeiger entsprechende
  468.     Stelle positioniert.
  469.       ■ ein einfacher Klick der rechten Maustaste:
  470.     auf dem Bildschirm wird eine ASCII-Tabelle eingeblendet, mit der Sie
  471.     ein oder mehrere Zeichen auswählen können. Weitere Erklärungen zur
  472.     ASCII-Tabelle siehe weiter unten.
  473.  
  474.     Folgende Tasten und Tastenkombinationen besitzen im Texteditor eine
  475.     besondere Funktion:
  476.       ■ Cursor auf, ab, links, rechts bewegen den Cursor um ein Zeichen
  477.       ■ Pos1       setzt den Cursor an den Textanfang
  478.       ■ Ende       setzt den Cursor an das Textende
  479.       ■ <─┘        setzt den Cursor in die nächste Zeile
  480.       ■ Rück       löscht das Zeichen links vom Cursor
  481.       ■ Entf       löscht das Zeichen unter dem Cursor
  482.       ■ Umsch+Entf löscht die ganze Zeile
  483.       ■ Strg+Entf  löscht den kompletten Text
  484.       ■ Einf       schaltet um zwischen Einfüge- und Überschreibmodus
  485.       ■ Umsch+Einf fügt eine neue Zeile ein
  486.       ■ Strg+W     wiederholt das zuletzt eingegebene Zeichen
  487.       ■ Strg+A     blendet die ASCII-Tabelle ein (siehe unter ASCII-Tabelle)
  488.  
  489.     Im Einfügemodus können Sie nur solange arbeiten, wie das letzte Zeichen
  490.     (rechts unten) des Texteditors nicht belegt ist. Der bereits vorhandene
  491.     Text wird im Einfügemodus nicht über das Ende hinausgeschoben. Sie haben
  492.     dann die Möglichkeit mit Umsch+Einf eine neue Zeile an der aktuellen
  493.     Cursorposition einzufügen oder mit Einf in den Überschreibmodus zu
  494.     schalten, um den Text weiter zu editieren.
  495.  
  496.     Informationen zu den automatischen Numerierungsfunktionen finden Sie
  497.     weiter unten in dieser Beschreibung.
  498.  
  499.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 12 -
  500.  
  501.  
  502.                ╥─  ╓──┐╥  ┬╥──┐╥ ╥ ┬╥──┐╥──┐╥ ┌─
  503.                ║   ╟──┤║  │╟─  ║ ║ │╟─  ╟─┬┘╟─┴┐
  504.                ╨──┘╨  ┴╙──┘╨   ╙─╨─┘╨──┘╨ ┴─╨  ┴
  505.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  506.  
  507.  
  508.     Innerhalb des Laufwerk-Fensters können Sie dem Programm angeben, auf
  509.     welches der beiden Laufwerke es zuzugreifen hat. Diese Angabe gilt
  510.     sowohl beim Modifizieren eines Bootsektors als auch beim Laden des Boot-
  511.     sektors einer bereits modifizierten Diskette. Das aktive Laufwerk wird
  512.     durch (■) gekennzeichnet.
  513.  
  514.               ╔═════════════════════════════════╗
  515.               ║ Laufwerk: (■) A  ( ) B          ║
  516.               ╚═════════════════════════════════╝
  517.  
  518.     Arbeiten Sie mit einer Maus, wählen Sie ein Laufwerk aus, indem Sie den
  519.     Mauszeiger an die entsprechende Stelle bewegen und die linke Maustaste
  520.     drücken.
  521.  
  522.     Benutzen Sie die Tastatur können Sie mit
  523.       ■ Cursor links und rechts das jeweils andere als das gerade aktive
  524.     Laufwerk auszuwählen.
  525.       ■ a,A das Laufwerk A aktivieren.
  526.       ■ b,B das Laufwerk B aktivieren.
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.                   ╥──┐╓──┐╥  ┬╓──┐╥──┐
  532.                   ╟──┘╟──┤║  │╙──┐╟─
  533.                   ╨   ╨  ┴╙──┘╙──┘╨──┘
  534.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  535.  
  536.  
  537.     Im Pausefenster geben Sie die Dauer in Sekunden an, die der Hinweis im
  538.     Texteditor beim Booten von einer modifizierten Diskette am Bildschirm
  539.     angezeigt werden soll, bevor der Bootvorgang auf der Festplatte fortge-
  540.     setzt wird. Die Mindestangabe beträgt 1 Sekunde.
  541.  
  542.               ╔═════════════════════════════════╗
  543.               ║ Pause: [7  ] Sekunden       | | ║
  544.               ╚═════════════════════════════════╝
  545.  
  546.     Bedienen Sie das Programm mit einer Maus, können Sie die Anzahl der
  547.     Sekunden
  548.       ■  durch einen einfachen Klick der linken Maustaste auf einen der
  549.      beiden Pfeile (hier mit | symbolisch dargestellt) um eins ver-
  550.      mindern bzw. erhöhen.
  551.       ■  durch Gedrückthalten der linken Maustaste (Dauerklick) mit höherer
  552.      Geschwindigkeit verändern.
  553.  
  554.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 13 -
  555.  
  556.  
  557.     Folgende Tasten und Tastenkombinationen besitzen eine besondere
  558.     Funktion:
  559.       ■ Cursor ab, auf vermindern bzw. erhöhen die Sekunden
  560.       ■ Cursor links, rechts bewegen den Cursor um ein Zeichen
  561.       ■ Pos1       setzt den Cursor an den Anfang
  562.       ■ Ende       setzt den Cursor an das Ende
  563.       ■ Rück       löscht das Zeichen links vom Cursor
  564.       ■ Entf       löscht das Zeichen unter dem Cursor
  565.       ■ Umsch+Entf löscht die komplette Eingabezeile
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.          ╥─  ╓──┐╥─┐ ╥──┐╥─  ╥──┐─╥──┐─╥─ ╓─╥─┐╓──┐╥──┐
  571.          ║   ╟──┤╟─┴┐╟─  ║   ╟─   ║  │ ║    ║  ║  │╟─┬┘
  572.          ╨──┘╨  ┴╨──┘╨──┘╨──┘╨──┘─╨──┘─╨─   ╨  ╙──┘╨ ┴─
  573.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  574.  
  575.  
  576.     Mit Hilfe des Labeleditors ist es Ihnen möglich, gleichzeitig zur Modi-
  577.     fikation von Disketten das Label zu überprüfen und ggf. zu ändern. Sie
  578.     haben die Wahl zwischen der Eingabe eines neuen Labels und dem Löschen
  579.     des aktuellen Labels der Diskette. Ebenso ist es möglich, das aktuelle
  580.     Label unverändert zu lassen.
  581.  
  582.               ╔═════════════════════════════════╗
  583.               ║ Label: [RegNr.00027]        | | ║
  584.               ╚═════════════════════════════════╝
  585.  
  586.               ╔═════════════════════════════════╗
  587.               ║ Label bleibt unverändert.   | | ║
  588.               ╚═════════════════════════════════╝
  589.  
  590.               ╔═════════════════════════════════╗
  591.               ║ Label wird gelöscht.        | | ║
  592.               ╚═════════════════════════════════╝
  593.  
  594.     Die mausunterstützten Funktionen des Labeleditors sind
  595.       ■ ein einfacher Klick der linken Maustaste innerhalb des Labels:
  596.     dadurch wird der Textcursor an die dem Mauszeiger entsprechende
  597.     Stelle positioniert.
  598.       ■ ein einfacher Klick der linken Maustaste auf einen der beiden Pfeile
  599.     (hier mit | symbolisch dargestellt) schaltet um zwischen dem Label-
  600.     editor, 'Label wird gelöscht.' und 'Label bleibt unverändert.'.
  601.       ■ ein einfacher Klick der rechten Maustaste:
  602.     auf dem Bildschirm wird eine ASCII-Tabelle eingeblendet, mit der Sie
  603.     ein oder mehrere Zeichen auswählen können. Weitere Erklärungen zur
  604.     ASCII-Tabelle siehe weiter unten.
  605.  
  606.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 14 -
  607.  
  608.  
  609.     Folgende Tasten und Tastenkombinationen besitzen im Labeleditor eine
  610.     besondere Funktion:
  611.       ■ Cursor ab und auf schalten um zwischen dem Labeleditor, 'Label wird
  612.     gelöscht.' und 'Label bleibt unverändert.'.
  613.       ■ Cursor links und rechts bewegen den Cursor um ein Zeichen
  614.       ■ Pos1       setzt den Cursor an den Labelanfang
  615.       ■ Ende       setzt den Cursor an das Labelende
  616.       ■ Rück       löscht das Zeichen links vom Cursor
  617.       ■ Entf       löscht das Zeichen unter dem Cursor
  618.       ■ Umsch+Entf löscht die komplette Eingabezeile
  619.       ■ Einf       schaltet um zwischen Einfüge- und Überschreibmodus
  620.       ■ Strg+W     wiederholt das zuletzt eingegebene Zeichen
  621.       ■ Strg+A     blendet die ASCII-Tabelle ein (siehe unter ASCII-Tabelle)
  622.  
  623.     Im Einfügemodus können Sie nur solange arbeiten, wie das letzte Zeichen
  624.     (ganz rechts) des Labeleditors nicht belegt ist. Das bereits vorhandene
  625.     Label wird im Einfügemodus nicht über das Ende hinausgeschoben. Sie
  626.     haben dann die Möglichkeit mit Einf in den Überschreibmodus zu schalten,
  627.     um das Label zu editieren.
  628.  
  629.     Informationen zu den automatischen Numerierungsfunktionen finden Sie
  630.     weiter unten in dieser Beschreibung.
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.               ╓──┐╓─╥─┐╓─╥─┐╥──┐─╥─ ╥─┐ ╥  ┬╓─╥─┐
  636.               ╟──┤  ║    ║  ╟─┬┘ ║  ╟─┴┐║  │  ║
  637.               ╨  ┴  ╨    ╨  ╨ ┴──╨─ ╨──┘╙──┘  ╨
  638.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  639.  
  640.  
  641.     Im Attributfenster können Sie die Vorder- und Hintergrundfarbe aus-
  642.     wählen, in der der Hinweis beim Booten von einer modifizierten Diskette
  643.     am Bildschirm angezeigt werden soll. Benutzern einer Farbgrafikkarte
  644.     stehen 128 Farbkombinationen zur Verfügung. Bei Benutzern von Monochrom-
  645.     karten wiederholen sich die verfügbaren Attribute.
  646.  
  647.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  648.  │                    |                                                       │
  649.  │ Attribut: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX │
  650.  │                    |                                                       │
  651.  │ #9        XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX │
  652.  │                                                                            │
  653.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  654.  
  655.     Arbeiten Sie mit einer Maus, genügt ein einfacher Klick der linken
  656.     Maustaste, um ein bestimmtes Attribut auszuwählen.
  657.  
  658.     Bedienen Sie das Programm mittels Tastatur, können Sie den Pfeilcursor
  659.     mit den Tasten Cursor auf, Cursor ab, Cursor links, Cursor rechts, Pos1
  660.     und Ende auf das gewünschte Attribut bewegen.
  661.  
  662.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 15 -
  663.  
  664.  
  665.            ╓──┐╓──┐╓──┐─╥──╥─   ╓─╥─┐╓──┐╥─┐ ╥──┐╥─  ╥─  ╥──┐
  666.            ╟──┤╙──┐║    ║  ║ ───  ║  ╟──┤╟─┴┐╟─  ║   ║   ╟─
  667.            ╨  ┴╙──┘╙──┘─╨──╨─     ╨  ╨  ┴╨──┘╨──┘╨──┘╨──┘╨──┘
  668.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  669.  
  670.  
  671.     Mit Hilfe der ASCII-Tabelle können Sie sämtliche zur Verfügung stehenden
  672.     ASCII-Zeichen in den Text- und Labeleditor einfügen. Positionieren Sie
  673.     dazu den Cursor an der entsprechenden Stelle im Text/Label und aktivier-
  674.     en Sie die ASCII-Tabelle mit Strg+A oder einem Klick der linken Maus-
  675.     taste.
  676.  
  677.     Arbeiten Sie mit einer Maus, drücken Sie
  678.       ■ die linke Maustaste, um das Zeichen unter dem Cursor an die aktuelle
  679.     Position des Texteditors zu übertragen. Halten Sie die linke Maus-
  680.     taste gedrückt (Dauerklick), werden die Zeichen in schneller Folge
  681.     in den Text- oder Labeleditor kopiert.
  682.       ■ rechte Maustaste, um die ASCII-Tabelle auszuschalten und in den
  683.     Text- oder Labeleditor zurückzukehren.
  684.  
  685.     Arbeiten Sie mit der Tastatur, drücken Sie
  686.       ■ Cursor auf, ab, links, rechts um den Cursor zu bewegen
  687.       ■ Pos1    um den Cursor in die linke obere Ecke der ASCII-Tabelle zu
  688.         bewegen
  689.       ■ Ende    um den Cursor in die rechte untere Ecke der ASCII-Tabelle zu
  690.         bewegen
  691.       ■ Return  um ein einzelnes Zeichen in den Texteditor zu kopieren.
  692.         Halten Sie die Taste gedrückt, werden die Zeichen in
  693.         schneller Folge übertragen.
  694.       ■ Strg+A oder Esc
  695.         um die ASCII-Tabelle auszublenden und in den Text- oder
  696.         Labeleditor zurückzukehren.
  697.  
  698.     In der rechten oberen Ecke der ASCII-Tabelle wird der ASCII-Wert des
  699.     Zeichens unter dem Cursor eingeblendet.
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.           ╥  ┬╓──┐╥  ┬╥──┐╓─╥─┐╓─╥─┐╥──┐╓─╖ ┬╥  ┬╥──┐
  705.           ╟──┤╟──┤║  │╟──┘  ║  ║ ║ │╟─  ║ ║ │║  │╟─
  706.           ╨  ┴╨  ┴╙──┘╨     ╨  ╨ ╨ ┴╨──┘╨ ╙─┘╙──┘╨──┘
  707.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  708.  
  709.  
  710.     Informationen zur Menuesteuerung mit der Maus und der Tastatur lesen Sie
  711.     bitte unter 'Allgemeine Programmsteuerung'.
  712.  
  713.     Das Hauptmenue gliedert sich in die folgenden fünf Menues:
  714.  
  715.       ■ Datei-Menue:
  716.     Funktionen zum Arbeiten mit Dateien.
  717.  
  718.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 16 -
  719.  
  720.  
  721.       ■ Numerierung-Menue:
  722.     Funktionen zum Editieren einer automatischen Numerierung.
  723.  
  724.       ■ Bootsektor-Menue:
  725.     Funktionen zum Bearbeiten des Bootsektors von Disketten.
  726.  
  727.       ■ Optionen-Menue:
  728.     Individuelle Einstellung der Programmumgebung.
  729.  
  730.       ■ Hilfe-Menue:
  731.     Menue mit Hilfefunktionen.
  732.  
  733.  
  734.  
  735.  
  736.          ─╥──┐╓──┐╓─╥─┐╥──┐─╥─   ╓─╥─┐╥──┐╓─╖ ┬╥  ┬╥──┐
  737.           ║  │╟──┤  ║  ╟─   ║ ───║ ║ │╟─  ║ ║ │║  │╟─
  738.          ─╨──┘╨  ┴  ╨  ╨──┘─╨─   ╨ ╨ ┴╨──┘╨ ╙─┘╙──┘╨──┘
  739.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  740.  
  741.  
  742.              │Datei│
  743.             ┌┴─────┴─────────────────────┐
  744.             │  Neu                    F2 │
  745.             │  Laden...               F3 │
  746.             │  Speichern              F4 │
  747.             │  Speichern unter...     F5 │
  748.             │  Als Vorgabe speichern     │
  749.             ├────────────────────────────┤
  750.             │  Programminfo...           │
  751.             │  Betriebssystem...         │
  752.             │  Ende               Alt+F4 │
  753.             └────────────────────────────┘
  754.  
  755.  
  756.     MENUEPUNKT Neu
  757.     ──────────────
  758.  
  759.     Löscht nach einer Rückfrage beim Benutzer die aktuellen Daten und setzt
  760.     die Vorgabewerte des Programmes.
  761.     Sind die aktuellen Daten während des Programmbetriebs geändert aber noch
  762.     nicht gespeichert worden, erscheint folgendes Dialogfenster.
  763.  
  764.          ┌───────────────────────────────────────────┐
  765.          │                                           │
  766.          │   Änderung der Daten nicht gespeichert!   │
  767.          │                                           │
  768.          │  Sollen die Daten in der aktuellen Datei  │
  769.          │            gespeichert werden?            │
  770.          │                                           │
  771.          │───────────────────────────────────────────│
  772.          │  J=Ja   N=Nein   Esc=Abbruch    F1=Hilfe  │
  773.          └───────────────────────────────────────────┘
  774.  
  775.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 17 -
  776.  
  777.  
  778.     Sie haben die Möglichkeit, die Daten unter dem aktuellen Dateinamen zu
  779.     speichern, die geänderten Daten zu verwerfen oder die Aktion abzubrech-
  780.     en, um z.B. die Daten in einer neuen Datei zu speichern (siehe dazu
  781.     Speichern unter...).
  782.  
  783.     Arbeiten Sie mit der Maus, bewegen Sie den Mauszeiger auf die entsprech-
  784.     ende Schaltfläche und Drücken die linke Maustaste zur Bestätigung.
  785.  
  786.     Drücken Sie
  787.       ■ j,J  um die Daten unter dem aktuellen Dateinamen zu speichern.
  788.       ■ n,N  um die aktuellen Daten zu verwerfen.
  789.       ■ Esc  um die gewählte Aktion abzubrechen.
  790.       ■ F1   um die Hilfefunktion zu aktivieren.
  791.  
  792.  
  793.  
  794.     MENUEPUNKT Laden...
  795.     ───────────────────
  796.  
  797.     Mit diesem Dialogfenster können Sie die Datei bestimmen, die als
  798.     nächstes bearbeitet werden soll. Haben Sie die momentanen Daten noch
  799.     nicht gespeichert, erscheint zunächst ein Dialogfenster mit der Auf-
  800.     forderung, dies zu tun (siehe unter DATEI-MENUE, MENUEPUNKT Neu).
  801.  
  802.  
  803.         ┌──────────────────────────────────────────────────────┐
  804.         │                      Datei laden                     │
  805.         │──────────────────────────────────────────────────────│
  806.         │              ┌──────────────────────────────────────┐│
  807.         │ Dateiname:   │..\*.CFG                              ││
  808.         │              └──────────────────────────────────────┘│
  809.         │ Dateien in:   C:\BOOTV21                             │
  810.         │              ┌─────────────────┐                     │
  811.         │              │ [..]            │                     │
  812.         │              │ boot.cfg        │                     │
  813.         │              │ hinweis.cfg     │                     │
  814.         │              │ programm.cfg    │                     │
  815.         │              │ regnr.cfg       │                     │
  816.         │              │ software.cfg    │                     │
  817.         │              │                 │                     │
  818.         │              └─────────────────┘                     │
  819.         │──────────────────────────────────────────────────────│
  820.         │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe                │
  821.         └──────────────────────────────────────────────────────┘
  822.  
  823.     Das Dialogfenster besteht neben den Schaltflächen aus den folgenden
  824.     Elementen:
  825.       ■ Textfeld:
  826.     Im Textfeld können Sie den Namen der zu ladenden Datei angeben.
  827.     Außerdem können Sie eine neue Suchmaske oder ein Laufwerk und/oder
  828.     ein Verzeichnis eingeben, in dem nach Dateien gesucht werden soll.
  829.  
  830.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 18 -
  831.  
  832.  
  833.       ■ Angabe des aktuellen Verzeichnisses:
  834.     Unter dem Textfeld wird das Laufwerk und/oder Verzeichnis angezeigt,
  835.     in dem Sie sich momentan befinden.
  836.       ■ Verzeichnisfeld:
  837.     Im Verzeichnisfeld werden alle Verzeichnisse und Dateinamen ange-
  838.     zeigt, die der im Textfeld angegebenen Suchmaske entsprechen. Die
  839.     Verzeichnisse können Sie an den eckigen Klammern erkennen, die sie
  840.     umschließen. Das übergeordnete Verzeichnis wird durch [..] symbo-
  841.     lisiert. Außerdem werden die Verzeichnisse in Großbuchstaben darge-
  842.     stellt, im Gegensatz zu den Dateinamen, die in Kleinbuchstaben ange-
  843.     zeigt werden.
  844.  
  845.     Folgende Tasten und Tastenkombinationen sind immer aktiv:
  846.       ■ Tab und Umsch+Tab schalten jeweils zum nächsten bzw. zum vorher-
  847.         gehenden Eingabefeld.
  848.       ■ Esc     bricht die Funktion Datei laden ab.
  849.       ■ Eingabe übernimmt die angezeigte Zeichenkette und beendet die
  850.         Funktion.
  851.       ■ F1      aktiviert eine Hilfefunktion.
  852.  
  853.     Die weiteren Möglichkeiten der Steuerung über Maus und Tastatur ent-
  854.     nehmen Sie bitte der Hilfefunktion.
  855.  
  856.  
  857.  
  858.     MENUEPUNKT Speichern
  859.     ────────────────────
  860.  
  861.     Diese Funktion speichert die zu diesem Zeitpunkt in den Fenstern ange-
  862.     zeigten Daten unter dem aktuellen Dateinamen. Der aktuelle Dateiname
  863.     steht stets in der dritten Zeile der Benutzeroberfläche.
  864.  
  865.  
  866.  
  867.     MENUEPUNKT Speichern unter...
  868.     ─────────────────────────────
  869.  
  870.     Mit der Speichern unter... - Funktion können Sie aktuellen Daten unter
  871.     einem neuen Namen auf speichern. Innerhalb des Dialogfenster können Sie
  872.     unter der Anzeige des aktuellen Laufwerks und Verzeichnisses den Namen
  873.     der neuen Datei eingeben. Der Name kann sowohl ein Laufwerk wie auch
  874.     einen kompletten Pfad enthalten.
  875.  
  876.         ┌──────────────────────────────────────────────────────┐
  877.         │                    Speichern unter                   │
  878.         │──────────────────────────────────────────────────────│
  879.         │ Verzeichnis:  C:\BOOTV21                             │
  880.         │                                                      │
  881.         │              ┌─────────────────────────────────────┐ │
  882.         │ Dateiname:   │C:\BOOTV21\BOOT.CFG                  │ │
  883.         │              └─────────────────────────────────────┘ │
  884.         │                                                      │
  885.         │──────────────────────────────────────────────────────│
  886.         │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe                │
  887.         └──────────────────────────────────────────────────────┘
  888.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 19 -
  889.  
  890.  
  891.     Betätigen Sie die Schaltfläche
  892.      ■ <─┘  um die Datei unter dem von Ihnen angegebenen Namen zu speichern.
  893.      ■ Esc  um die Funktion Speichern unter... abzubrechen.
  894.  
  895.     Folgende Zeichen dürfen in einem Dateinamen nicht vorkommen:
  896.  
  897.     \ / [] {} : | <> + = ; . " ? *
  898.  
  899.     Sollten Sie dennoch eines dieser Zeichen eingeben, erscheint eine
  900.     entsprechende Fehlermeldung.
  901.  
  902.  
  903.  
  904.     MENUEPUNKT Als Vorgabe speichern
  905.     ────────────────────────────────
  906.  
  907.     Diese Funktion speichert die zu diesem Zeitpunkt in den Fenstern ange-
  908.     zeigten Daten unter dem Namen der Vorgabedatei. Dies ist entweder der
  909.     name BOOT.CFG oder derjenige Dateiname, der durch die gesetzte Umgeb-
  910.     ungsvariable BOOT_DEFAULT als Vorgabedatei festgelegt wurde.
  911.  
  912.  
  913.  
  914.     MENUEPUNKT Programminfo...
  915.     ──────────────────────────
  916.  
  917.     Gibt eine kurze Programminformation am Bildschirm aus. Diesen Bildschirm
  918.     bekommen Sie auch angezeigt, wenn Sie den Mauszeiger in die oberste
  919.     Bildschirmzeile bewegen und die linke Maustaste drücken.
  920.  
  921.  
  922.  
  923.     MENUEPUNKT Betriebssystem...
  924.     ────────────────────────────
  925.  
  926.     Mit dieser Funktion können Sie vorübergehend zur DOS-Ebene zurückkehren,
  927.     um dort z.B. andere Programme oder DOS-Befehle auszuführen. Um wieder in
  928.     das Programm zurückzukehren, geben Sie auf der DOS-Ebene den Befehl
  929.     EXIT ein.
  930.  
  931.       ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
  932.       │                         DOS-Shell                        │
  933.       │──────────────────────────────────────────────────────────│
  934.       │  Es wird das Betriebssystem aufgerufen.                  │
  935.       │  Geben Sie EXIT ein, um zu BOOT.EXE zurückzukehren.      │
  936.       │──────────────────────────────────────────────────────────│
  937.       │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe                    │
  938.       └──────────────────────────────────────────────────────────┘
  939.  
  940.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 20 -
  941.  
  942.  
  943.     MENUEPUNKT Ende
  944.     ───────────────
  945.  
  946.     Diese Funktion beendet das Programm. Haben Sie die momentanen Daten noch
  947.     nicht gespeichert, erscheint ein Dialogfenster mit der Aufforderung,
  948.     dies zu tun (siehe unter DATEI-MENUE, MENUEPUNKT Neu).
  949.  
  950.  
  951.  
  952.  
  953.      ╓─╖ ┬╥  ┬╓─╥─┐╥──┐╥──┐─╥─╥──┐╥──┐╥  ┬╓─╖ ┬╓───   ╓─╥─┐╥──┐╓─╖ ┬╥  ┬╥──┐
  954.      ║ ║ │║  │║ ║ │╟─  ╟─┬┘ ║ ╟─  ╟─┬┘║  │║ ║ │║ ┌┐───║ ║ │╟─  ║ ║ │║  │╟─
  955.      ╨ ╙─┘╙──┘╨ ╨ ┴╨──┘╨ ┴──╨─╨──┘╨ ┴─╙──┘╨ ╙─┘╙──┘   ╨ ╨ ┴╨──┘╨ ╙─┘╙──┘╨──┘
  956.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  957.  
  958.  
  959.                  │Numerierung│
  960.                 ┌┴───────────┴─────┐
  961.                 │  Einfügen...  F6 │
  962.                 │  Aendern...   F7 │
  963.                 │  Löschen         │
  964.                 └──────────────────┘
  965.  
  966.  
  967.     MENUEPUNKT Einfügen...
  968.     ──────────────────────
  969.  
  970.     Mit dieser Funktion können Sie eine automatische Numerierung an die
  971.     aktuelle Cursorposition des Text- oder Labeleditors einfügen. Sie geben
  972.     dem Programm die Anzahl der Ziffern (also die Breite der Numerierung),
  973.     den Startwert und die Art der Darstellung an. Nach jeder Modifikation
  974.     einer Diskette wird nun dieser Wert um eins erhöht. Selbstverständlich
  975.     sind die Angaben für den Text- und Labeleditor völlig unabhängig.
  976.  
  977.         ┌───────────────────────────────────────────┐
  978.         │            Numerierung einfügen           │
  979.         │───────────────────────────────────────────│
  980.         │  Anzahl Ziffern: [4]       | |            │
  981.         │                                           │
  982.         │  Startwert: [110 ]         | |            │
  983.         │                                           │
  984.         │  Darstellung:                             │
  985.         │    ( ) linksbündig                        │
  986.         │    ( ) rechtsbündig                       │
  987.         │    (■) rechtsbündig mit führenden Nullen  │
  988.         │───────────────────────────────────────────│
  989.         │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe     │
  990.         └───────────────────────────────────────────┘
  991.  
  992.  
  993.     Das Numerierungsfenster besteht aus drei Eingabefeldern. Durch Drücken
  994.     der TAB-Taste erreichen Sie das nächste Eingabefeld und zwar in der
  995.     Reihenfolge Anzahl Ziffern, Startwert, Darstellung, Anzahl Ziffern.
  996.  
  997.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 21 -
  998.  
  999.  
  1000.     Durch Betätigen der Tastenkombination SHIFT+TAB gelangen Sie zu dem je-
  1001.     weils vorhergehenden Eingabefeld. Die Eingabefelder können ebenfalls
  1002.     durch Drücken der hervorgehobenen Buchstaben aktiviert werden. Arbeiten
  1003.     Sie mit einer Maus, bewegen Sie den Mauszeiger auf eines der Eingabefel-
  1004.     der und drücken die linke Maustaste zur Aktivierung. Die maximale Anzahl
  1005.     der Ziffern beträgt 5, die minimale Anzahl 1. Der Startwert kann be-
  1006.     liebig gewählt werden und ist nur von der Anzahl Ziffern anhängig.
  1007.  
  1008.     Bedienen Sie das Programm mit einer Maus, können Sie die Anzahl Ziffern
  1009.     und den Startwert
  1010.       ■ durch einen einfachen Klick der linken Maustaste auf einen der
  1011.     beiden Pfeile (hier durch | symbolisiert) um eins vermindern bzw.
  1012.     erhöhen.
  1013.  
  1014.     Den Startwert können Sie außerdem
  1015.       ■  durch Gedrückthalten der linken Maustaste mit höherer Geschwindig-
  1016.      keit verändern.
  1017.  
  1018.     Die Darstellung der Numerierung wählen Sie
  1019.       ■  durch Drücken der linken Maustaste auf einer der Darstellungen
  1020.      linksbündig, rechtsbündig oder rechtsbündig mit führenden Nullen.
  1021.  
  1022.     Folgende Tasten und Tastenkombinationen besitzen in den Eingabefeldern
  1023.     Anzahl Ziffern und Startwert eine besondere Funktion:
  1024.       ■ Cursor auf und ab vermindern bzw. erhöhen die Anzahl Ziffern und/
  1025.            oder den Startwert
  1026.       ■ Cursor links und rechts bewegen den Cursor um ein Zeichen
  1027.       ■ Pos1       setzt den Cursor an den Anfang
  1028.       ■ Ende       setzt den Cursor an das Ende
  1029.       ■ Rück       löscht das Zeichen links vom Cursor
  1030.       ■ Entf       löscht das Zeichen unter dem Cursor
  1031.       ■ Umsch+Entf löscht die komplette Eingabezeile
  1032.  
  1033.     Die Form der Darstellung können Sie bestimmen, indem Sie mit
  1034.       ■ Cursor auf und ab den Cursor um jeweils eine Zeile nach unten oder
  1035.     oben bewegen.
  1036.  
  1037.     Wählen Sie die Schaltfläche
  1038.       ■ <─┘ um die Numerierung einzufügen.
  1039.       ■ Esc um die gewählte Aktion abzubrechen.
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.     MENUEPUNKT Aendern...
  1044.     ─────────────────────
  1045.  
  1046.     Das Dialogfenster und die Steuerung der Funktion Numerierung ändern ent-
  1047.     sprechen den unter Numerierung einfügen gemachten Angaben. Mit dieser
  1048.     Funktion können Sie sowohl die Anzahl der Ziffern, den aktuellen Inhalt
  1049.     sowie die Darstellung der Numerierung ändern.
  1050.  
  1051.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 22 -
  1052.  
  1053.  
  1054.     Wollen Sie nur die Position der Numerierung innerhalb des Text- oder
  1055.     Labeleditors ändern, setzen Sie den Cursor vor Aufruf dieser Funktion an
  1056.     die neue Position, rufen diese Funktion auf und bestätigen diese mit
  1057.     <─┘. Die Numerierung wird an die neue Cursorposition verschoben.
  1058.  
  1059.     Verringern Sie die Anzahl der Ziffern obwohl der aktuelle Numerierungs-
  1060.     wert größer ist als Ziffern zur Verfügung stehen, wird der Startwert
  1061.     automatisch den neuen Gegebenheiten angepaßt.
  1062.  
  1063.     Wählen Sie die Schaltfläche
  1064.       ■ <─┘ um die Numerierung zu ändern.
  1065.       ■ Esc um die gewählte Aktion abzubrechen.
  1066.  
  1067.  
  1068.  
  1069.     MENUEPUNKT Löschen
  1070.     ──────────────────
  1071.  
  1072.     Der Menuepunkt Numerierung löschen löscht eine bereits im Text- oder
  1073.     Labeleditor existierende Numerierung. Eine existierende Numerierung muß
  1074.     außerdem gelöscht werden, bevor Sie mit der Funktion Numerierung ein-
  1075.     fügen eine neue Numerierung in den Texteditor oder das Label einfügen
  1076.     können.
  1077.  
  1078.           ┌──────────────────────────────────────────┐
  1079.           │                                          │
  1080.           │  Die automatische Numerierung innerhalb  │
  1081.           │  des Texteditors wird gelöscht!          │
  1082.           │                                          │
  1083.           │──────────────────────────────────────────│
  1084.           │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe    │
  1085.           └──────────────────────────────────────────┘
  1086.  
  1087.     Wählen Sie die Schaltfläche
  1088.       ■ <─┘ um die Numerierung zu löschen.
  1089.       ■ Esc um die gewählte Aktion abzubrechen.
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093.  
  1094.        ╥─┐ ╓──┐╓──┐╓─╥─┐╓──┐╥──┐╥ ┌─╓─╥─┐╓──┐╥──┐   ╓─╥─┐╥──┐╓─╖ ┬╥  ┬╥──┐
  1095.        ╟─┴┐║  │║  │  ║  ╙──┐╟─  ╟─┴┐  ║  ║  │╟─┬┘───║ ║ │╟─  ║ ║ │║  │╟─
  1096.        ╨──┘╙──┘╙──┘  ╨  ╙──┘╨──┘╨  ┴  ╨  ╙──┘╨ ┴─   ╨ ╨ ┴╨──┘╨ ╙─┘╙──┘╨──┘
  1097.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1098.  
  1099.  
  1100.                 │Bootsektor│
  1101.                    ┌┴──────────┴───────┐
  1102.                    │  Modifizieren  F8 │
  1103.                    │  Laden         F9 │
  1104.                    ├───────────────────┤
  1105.                    │√ Verschlüsseln    │
  1106.                    └───────────────────┘
  1107.  
  1108.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 23 -
  1109.  
  1110.  
  1111.     MENUEPUNKT Modifizieren
  1112.     ───────────────────────
  1113.  
  1114.     Diese Funktion ist der eigentliche Zweck des ganzen Programmes. Die
  1115.     Diskette im angegebenen Laufwerk wird mit den aktuellen Daten der Be-
  1116.     nutzeroberfläche modifiziert.
  1117.  
  1118.     Konnte die Diskette korrekt modifiziert werden, erscheint ein entsprech-
  1119.     ender Hinweis am Bildschirm. Evtl. vorhandene Numerierungen im Text-
  1120.     und/oder Labeleditor werden um eins erhöht.
  1121.  
  1122.     Trat bei der Modifikation der Diskette ein Fehler auf, erscheint eine
  1123.     Fehlermeldung mit einer kurzen Beschreibung der Fehlerursache. In einem
  1124.     solchen Fall bleiben die Werte der Numerierung unverändert.
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.     MENUEPUNKT Laden (und Konvertierung von .MSG-Dateien)
  1129.     ────────────────
  1130.  
  1131.     Mit dieser Funktion können Sie den Inhalt einer bereits modifizierten
  1132.     Diskette in die Benutzeroberfläche laden. Geben Sie hierzu im Laufwerk-
  1133.     fenster das Laufwerk an, in dem sich die Diskette befindet.
  1134.  
  1135.     Mit dieser Funktion können Sie auch Bootsektoren und Labels von Disks
  1136.     einlesen, die mit den Versionen 1.1 und 1.2 dieses Programmes modifi-
  1137.     ziert wurde.
  1138.  
  1139.     Aufgrund dieser Möglichkeit können Sie also problemlos die .MSG-Dateien
  1140.     älterer Versionen in das neue .CFG-Format konvertieren.
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144.     MENUEPUNKT Verschlüsseln
  1145.     ────────────────────────
  1146.  
  1147.     Mit diesem Menuepunkt können Sie bestimmen, ob der Hinweistext ver-
  1148.     schlüsselt oder unverschlüsselt (die bisherige Art) im Bootsektor ge-
  1149.     speichert werden soll. Ist der Marker √ (ASCII-Zeichen 251) in der
  1150.     linken Spalte des Menues gesetzt, wird der Bootsektor verschlüsselt ge-
  1151.     speichert. Den Marker können Sie durch die Wahl des Menuepunktes ein-
  1152.     bzw. ausschalten.
  1153.  
  1154.     Die Verschlüsselung soll den (registrierten) Benutzern als Schutz-
  1155.     mechanismus gegen mutwilliges Patchen des Hinweistextes mittels Disk-
  1156.     editor dienen. Selbstverständlich wird der Hinweistext vor der Anzeige
  1157.     am Bildschirm und vor dem Einlesen in das Programm (Menuepunkt Laden)
  1158.     wieder entschlüsselt.
  1159.  
  1160.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 24 -
  1161.  
  1162.  
  1163.      ╥──┐╓──┐╥──┐╓─╥─┐╓──┐╓─╥─┐─╥─╥──┐╥──┐╥──┐╓─╖ ┬   ╓─╥─┐╥──┐╓─╖ ┬╥  ┬╥──┐
  1164.      ╟─  ║  │╟─┬┘║ ║ │╟──┤  ║   ║ ╟─  ╟─┬┘╟─  ║ ║ │───║ ║ │╟─  ║ ║ │║  │╟─
  1165.      ╨   ╙──┘╨ ┴─╨ ╨ ┴╨  ┴  ╨  ─╨─╨──┘╨ ┴─╨──┘╨ ╙─┘   ╨ ╨ ┴╨──┘╨ ╙─┘╙──┘╨──┘
  1166.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1167.  
  1168.  
  1169.               │Formatieren│
  1170.              ┌┴───────────┴────────────────┐
  1171.              │  Diskette formatieren       │
  1172.              │  Externes Formatierprogramm │
  1173.              └─────────────────────────────┘
  1174.  
  1175.  
  1176.     MENUEPUNKT Diskette formatieren
  1177.     ───────────────────────────────
  1178.  
  1179.     Innerhalb dieses Dialogfensters können Sie das zukünftige Format einer
  1180.     Diskette festlegen. Die Formatierroutine ermittelt den installierten
  1181.     Laufwerkstyp und gibt Ihnen alle auf diesem Typ zur Verfügung stehenden
  1182.     Diskettenformate aus. Haben Sie also ein 360KB-Laufwerk installiert,
  1183.     werden die Formate 160KB, 180KB, 320KB und 360KB angeboten. Haben Sie
  1184.     hingegen ein 1.44MB-Laufwerk installiert, werden zusätzlich die Formate
  1185.     720KB, 1.2MB und 1.44MB im Fenster angezeigt.
  1186.  
  1187.     Das Laufwerk mit der zu formatierenden Diskette stellen Sie im Lauf-
  1188.     werks-Fenster ein. Wollen Sie mehrere Disketten formatieren und modifi-
  1189.     zieren, geben Sie den Hinweistext sowie die anderen Programmeinstell-
  1190.     ungen VOR dem Aufruf der Formatierroutine ein. Nachdem die Diskette
  1191.     formatiert ist, wird der Bootsektor automatisch mit den aktuellen
  1192.     Daten modifiziert, Sie brauchen die Formatierroutine nicht extra zu
  1193.     verlassen. Die automatische Numerierungsfunktion ist während dieser
  1194.     Funktion natürlich ebenfalls aktiv.
  1195.  
  1196.        ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
  1197.        │                  Diskette formatieren                  │
  1198.        │────────────────────────────────────────────────────────│
  1199.        │ ( ) 1  160K  - einseitig,  40 Spuren,  8 Sektoren/Spur │
  1200.        │ ( ) 2  180K  - einseitig,  40 Spuren,  9 Sektoren/Spur │
  1201.        │ ( ) 3  320K  - zweiseitig, 40 Spuren,  8 Sektoren/Spur │
  1202.        │ (■) 4  360K  - zweiseitig, 40 Spuren,  9 Sektoren/Spur │
  1203.        │ ( ) 5  720K  - zweiseitig, 80 Spuren,  9 Sektoren/Spur │
  1204.        │ ( ) 6  1,2M  - zweiseitig, 80 Spuren, 15 Sektoren/Spur │
  1205.        │ ( ) 7  1,44M - zweiseitig, 80 Spuren, 18 Sektoren/Spur │
  1206.        │────────────────────────────────────────────────────────│
  1207.        │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe                  │
  1208.        └────────────────────────────────────────────────────────┘
  1209.  
  1210.     Die Formatierung erfolgt grundsätzlich mit einem Prüfdurchgang (Verify),
  1211.     so daß eventuell auftretende Fehler sofort erkannt werden. Tritt nun
  1212.     während des Formatier- oder Prüfdurchgangs ein Fehler auf, versucht das
  1213.     Programm zuerst diesen Fehler durch maximal fünf neue Formatier- und
  1214.     Prüfdurchgänge zu beheben, bevor es die Formatierung mit einer Fehler-
  1215.     meldung abbricht.
  1216.  
  1217.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 25 -
  1218.  
  1219.  
  1220.     Arbeiten Sie mit der Tastatur, können Sie das Format mit folgenden
  1221.     Tasten auswählen:
  1222.       ■ Cursor auf und ab wählen den vorhergehenden bzw. den nächsten
  1223.     Eintrag aus.
  1224.       ■ 0,1,2..,6 aktivieren das entsprechende Format.
  1225.  
  1226.     Arbeiten Sie mit einer Maus, wählen sie das Format aus, indem Sie
  1227.       ■ den Mauszeiger in die dem Format entsprechende Zeile bewegen und
  1228.     die linke Maustaste drücken.
  1229.  
  1230.     Wählen Sie die Schaltfläche
  1231.       ■ <─┘   um die Diskette zu formatieren.
  1232.       ■ Esc   um die Funktion zu beenden.
  1233.  
  1234.  
  1235.     Nachdem Sie das gewünschte Format ausgewählt haben, beginnt der eigent-
  1236.     liche Formatiervorgang. Den momentanen Stand können Sie in einem
  1237.     Fenster verfolgen:
  1238.  
  1239.        ┌────────────────────────────────────────────────────────┐
  1240.        │                  Diskette formatieren                  │
  1241.        │────────────────────────────────────────────────────────│
  1242.        │                                                        │
  1243.        │ Laufwerk A:, Diskettenformat 1,44MB                    │
  1244.        │                                                        │
  1245.        │ Formatiere Seite 0, Spur 35                            │
  1246.        │                                                45%     │
  1247.        │ ██████████████████████▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒     │
  1248.        │                                                        │
  1249.        │────────────────────────────────────────────────────────│
  1250.        │  Esc=Abbruch                                           │
  1251.        └────────────────────────────────────────────────────────┘
  1252.  
  1253.     Neben dem Laufwerksnamen und dem aktuellen Diskettenformat wird die
  1254.     gerade formatierte Diskettenseite und -spur angezeigt. Die Prozentan-
  1255.     gabe und der dazugehörende Balken geben die bereits formatierte
  1256.     Diskettenkapazität an.
  1257.  
  1258.     Wählen Sie die Schaltfläche
  1259.       ■ Esc   um den Formatiervorgang abzubrechen.
  1260.  
  1261.  
  1262.  
  1263.     MENUEPUNKT Externs Formatierprogramm
  1264.     ────────────────────────────────────
  1265.  
  1266.     Mit dieser Funktion haben Sie die Möglichkeit, Ihre Disketten mit einem
  1267.     externen Formatierprogramm für den Betrieb in Ihrem Rechner vorzube-
  1268.     reiten. 'Externes Programm' bedeutet, daß das aufzurufende Programm
  1269.     nicht Bestandteil von BOOT V2.1 ist. Wollen Sie z.B. eine Diskette
  1270.     in Laufwerk A: auf 360KB formatieren, sieht die Befehlszeile bei der
  1271.     Benutzung des MS-DOS Formatierprogrammes folgendermaßen aus:
  1272.  
  1273.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 26 -
  1274.  
  1275.  
  1276.     ┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1277.     │           Diskette mit externem Programm formatieren         │
  1278.     │──────────────────────────────────────────────────────────────│
  1279.     │                                                              │
  1280.     │ Befehlszeile des Formatierprogrammes:                        │
  1281.     │ ┌──────────────────────────────────────────────────────────┐ │
  1282.     │ │format a: /4                                              │ │
  1283.     │ └──────────────────────────────────────────────────────────┘ │
  1284.     │                                                              │
  1285.     │──────────────────────────────────────────────────────────────│
  1286.     │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe                        │
  1287.     └──────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1288.  
  1289.     Sie können selbstverständlich auf jedes beliebige Formatierprogramm
  1290.     zurückgreifen. Die Syntax entnehmen Sie bitte dem Handbuch des ent-
  1291.     sprechenden Programmes.
  1292.  
  1293.     Wurde das Programm korrekt ausgeführt, kehren Sie direkt in die Be-
  1294.     nutzeroberfläche von BOOT V2.1 zurück. Konnte das von Ihnen angegebene
  1295.     Programm nicht gefunden oder nicht geladen werden, wird eine entsprech-
  1296.     ende Fehlermeldung am Bildschirm angezeigt. Durch Betätigen der Eingabe-
  1297.     taste gelangen Sie wieder zum Dialogfenster.
  1298.  
  1299.     Bedienen Sie das Programm mit der Maus wird durch
  1300.       ■ einen einfachen Klick der linken Maustaste der Cursor an die dem
  1301.     Mauszeiger entsprechende Stelle positioniert.
  1302.  
  1303.     Folgende Tasten und Tastenkombinationen besitzen in diesem Dialogfenster
  1304.     eine besondere Funktion:
  1305.       ■ Cursor rechts und links bewegen den Cursor um ein Zeichen.
  1306.       ■ Pos1       setzt den Cursor an den Textanfang.
  1307.       ■ Ende       setzt den Cursor an das Textende.
  1308.       ■ Rück       löscht das Zeichen links vom Cursor.
  1309.       ■ Entf       löscht das Zeichen unter dem Cursor.
  1310.       ■ Umsch+Entf löscht die komplette Eingabezeile.
  1311.       ■ Einf       schaltet um zwischen Einfüge- und Überschreibmodus.
  1312.  
  1313.     Wählen Sie die Schaltfläche
  1314.       ■ <─┘   um das angegebene Programm auszuführen.
  1315.       ■ Esc   um die Eingabe abzubrechen.
  1316.  
  1317.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 27 -
  1318.  
  1319.  
  1320.        ╓──┐╥──┐╓─╥─┐─╥─╓──┐╓─╖ ┬╥──┐╓─╖ ┬   ╓─╥─┐╥──┐╓─╖ ┬╥  ┬╥──┐
  1321.        ║  │╟──┘  ║   ║ ║  │║ ║ │╟─  ║ ║ │───║ ║ │╟─  ║ ║ │║  │╟─
  1322.        ╙──┘╨     ╨  ─╨─╙──┘╨ ╙─┘╨──┘╨ ╙─┘   ╨ ╨ ┴╨──┘╨ ╙─┘╙──┘╨──┘
  1323.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1324.  
  1325.  
  1326.                │Optionen│
  1327.               ┌┴────────┴─────────────────────┐
  1328.               │  Maussteuerung...             │
  1329.               │  Warnton...                   │
  1330.               │  Farbpalette wählen...        │
  1331.               ├───────────────────────────────┤
  1332.               │√ Funktionstasten anzeigen     │
  1333.               ├───────────────────────────────┤
  1334.               │  Bildschirm-Refresh    Strg+R │
  1335.               └───────────────────────────────┘
  1336.  
  1337.  
  1338.     MENUEPUNKT Maussteuerung...
  1339.     ───────────────────────────
  1340.  
  1341.     Innerhalb dieses Dialogfensters können Sie bestimmen, wie schnell sich
  1342.     der Mauszeiger auf dem Bildschirm bewegen soll. Je kleiner das gewählte
  1343.     Tempo, desto langsamer ist die Bewegung des Mauszeigers, und umgekehrt.
  1344.     Der Standardwert für die Mausgeschwindigkeit ist 50.
  1345.  
  1346.          ┌───────────────────────────────────────────┐
  1347.          │             Mausgeschwindigkeit           │
  1348.          │───────────────────────────────────────────│
  1349.          │  ┌───────┐      aktuelles Tempo:    65    │
  1350.          │  │   ║   │                                │
  1351.          │  │ █▀█▀█ │       langsam      schnell     │
  1352.          │  │ █████ │      <░░░░░░░░░░░░▓░░░░░░░>    │
  1353.          │  │ █████ │                                │
  1354.          │  └───────┘                                │
  1355.          │───────────────────────────────────────────│
  1356.          │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe     │
  1357.          └───────────────────────────────────────────┘
  1358.  
  1359.     Sie können die Geschwindigkeit des Mauszeigers ändern, indem Sie
  1360.       ■ die Tasten Cursor rechts und links betätigen.
  1361.       ■ den Mauszeiger auf die Pfeile (<,>) an der Scrolleiste bewegen und
  1362.     dort die linke Maustaste drücken.
  1363.       ■ den Mauszeiger auf die gewünschte Position auf der Scrolleiste be-
  1364.     wegen und dort die linke Maustaste drücken.
  1365.  
  1366.     Wählen Sie die Schaltfläche
  1367.       ■ <─┘ um das gewählte Tempo einzustellen.
  1368.       ■ Esc um die Aktion abzubrechen.
  1369.  
  1370.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 28 -
  1371.  
  1372.  
  1373.     MENUEPUNKT Warnton...
  1374.     ─────────────────────
  1375.  
  1376.     Mit dem Dialogfenster können Sie außer der Einstellung von Dauer und
  1377.     Frequenz des Warntons auch bestimmen, ob Sie überhaupt einen Warnton
  1378.     hören wollen.
  1379.  
  1380.         ┌─────────────────────────────────────────────────────┐
  1381.         │                  Warnton einstellen                 │
  1382.         │─────────────────────────────────────────────────────│
  1383.         │  Dauer:       <▓░░░░░░░░░░░░░░░░░░░>  55   ms       │
  1384.         │                                                     │
  1385.         │  Frequenz:    <▓░░░░░░░░░░░░░░░░░░░>  50   Hertz    │
  1386.         │                                                     │
  1387.         │  Warnton:     ( ) Aus     (■) Ein                   │
  1388.         │─────────────────────────────────────────────────────│
  1389.         │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe   F4=Test     │
  1390.         └─────────────────────────────────────────────────────┘
  1391.  
  1392.  
  1393.     Das Dialogfenster besteht aus drei Eingabefeldern. Durch Drücken der
  1394.     TAB-Taste erreichen Sie das nächste Eingabefeld und zwar in der
  1395.     Reihenfolge Dauer, Frequenz, Warnton, Dauer. Durch Betätigen der Tasten-
  1396.     kombination SHIFT+TAB gelangen Sie zu dem jeweils vorhergehenden Einga-
  1397.     befeld. Ebenso können Sie die Eingabefelder durch drücken der hervor-
  1398.     gehobenen Buchstaben erreichen. Das aktive Eingabefeld erkennen Sie am
  1399.     blinkenden Cursor.
  1400.  
  1401.     Die Bedienung der Scrolleisten ist mit der Bedienung im Dialogfenster
  1402.     Mausgeschwindigkeit identisch. Um den Warnton ein- bzw. auszuschalten,
  1403.     bewegen Sie den Mauszeiger auf das jeweilige Feld und drücken die linke
  1404.     Maustaste oder schalten ihn mit den Tasten Cursor rechts und links um.
  1405.  
  1406.     Wählen Sie die Schaltfläche
  1407.       ■ <─┘ um die gewählten Werte einzustellen.
  1408.       ■ Esc um die Aktion abzubrechen.
  1409.       ■ F4  um den eingestellten Ton probeweise zu hören.
  1410.  
  1411.  
  1412.  
  1413.     MENUEPUNKT Farbpalette wählen...
  1414.     ────────────────────────────────
  1415.  
  1416.     Benutzen Sie dieses Dialogfenster um die Farben festzulegen, mit denen
  1417.     das Menue und die Dialogfenster auf dem Bildschirm dargestellt werden.
  1418.     Besitzen Sie eine Farbgrafikkarte, stehen Ihnen alle fünf Farbpaletten
  1419.     zur Verfügung. Bei einem Monochromadapter ist immer die monochrome
  1420.     Palette aktiv.
  1421.  
  1422.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 29 -
  1423.  
  1424.  
  1425.          ┌───────────────────────────────────────────┐
  1426.          │             Farbpalette wählen            │
  1427.          │───────────────────────────────────────────│
  1428.          │         ( )   blaue Palette               │
  1429.          │         (■)   weisse Palette              │
  1430.          │         ( )   kobalt Palette              │
  1431.          │         ( )   schwarze Palette            │
  1432.          │         ( )   monochrom Palette           │
  1433.          │───────────────────────────────────────────│
  1434.          │  <─┘=Eingabe   Esc=Abbruch   F1=Hilfe     │
  1435.          └───────────────────────────────────────────┘
  1436.  
  1437.     Die Farbpalette können Sie auswählen, indem Sie
  1438.       ■ den Mauszeiger in die entsprechende Zeile bewegen und die linke
  1439.     Maustaste drücken.
  1440.       ■ die Tasten Cursor auf und Cursor ab betätigen.
  1441.       ■ einen der hervorgehobenen Buchstaben drücken.
  1442.  
  1443.     Wählen Sie die Schaltfläche
  1444.       ■ <─┘ um die gewählte Palette einzustellen.
  1445.       ■ Esc um die Aktion abzubrechen.
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.     MENUEPUNKT Funktionstasten anzeigen
  1450.     ───────────────────────────────────
  1451.  
  1452.     Mit diesem Menuepunkt können Sie bestimmen, ob die Funktionstasten
  1453.     (Hotkey-Zeile) am unteren Bildschirmrand angezeigt werden sollen.
  1454.     Ist der Marker √ (ASCII-Zeichen 251) in der linken Spalte des Menues
  1455.     gesetzt, werden die Funktionstasten angezeigt. Den Marker können Sie
  1456.     durch die Wahl des Menuepunktes ein- bzw. ausschalten.
  1457.  
  1458.  
  1459.  
  1460.     MENUEPUNKT Bildschirm-Refresh
  1461.     ─────────────────────────────
  1462.  
  1463.     Beachten Sie bitte, daß das Programm mit der Tastenkombination
  1464.     Strg+Untbr nicht verlassen werden kann. Gelegentlich kann es vorkommen,
  1465.     daß nach dem Drücken das Abbruchzeichen '^C' am Bildschirm zurückbleibt.
  1466.     Um dieses Zeichen zu entfernen, führen Sie durch Drücken von Strg+R
  1467.     oder der Auswahl dieser Funktion einen Bildschirm-Refresh durch.
  1468.  
  1469.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 30 -
  1470.  
  1471.  
  1472.            ╥  ┬─╥─╥─  ╥──┐╥──┐   ╓─╥─┐╥──┐╓─╖ ┬╥  ┬╥──┐
  1473.            ╟──┤ ║ ║   ╟─  ╟─  ───║ ║ │╟─  ║ ║ │║  │╟─
  1474.            ╨  ┴─╨─╨──┘╨   ╨──┘   ╨ ╨ ┴╨──┘╨ ╙─┘╙──┘╨──┘
  1475.   ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  1476.  
  1477.  
  1478.                         │Hilfe│
  1479.              ┌──────────────────┴─────┤
  1480.              │  Aktives Fenster    F1 │
  1481.              │  Hilfeindex...  Alt+F1 │
  1482.              └────────────────────────┘
  1483.  
  1484.  
  1485.     MENUEPUNKT Aktives Fenster
  1486.     ──────────────────────────
  1487.  
  1488.     Mit diesem Menuepunkt aktivieren Sie das Hilfefenster zu dem in der
  1489.     Benutzeroberfläche aktiven Fenster, also dem Fenster mit dem doppelten
  1490.     Rahmen.
  1491.  
  1492.     Betätigen Sie innerhalb des Hilfefensters die Schaltfläche F1=Hilfe, er-
  1493.     halten Sie weitere Informationen zur Steuerung der Hilfefunktion.
  1494.  
  1495.  
  1496.  
  1497.     MENUEPUNKT Hilfeindex...
  1498.     ────────────────────────
  1499.  
  1500.     Diese Funktion stellt Ihnen eine Liste mit verfügbaren Hilfsbild-
  1501.     schirmen zur Auswahl:
  1502.       ■ Allgemeine Programmsteuerung
  1503.       ■ Funktionstasten
  1504.       ■ Numerierung einfügen
  1505.       ■ Numerierung ändern
  1506.       ■ Numerierung löschen
  1507.       ■ Texteditor
  1508.       ■ Laufwerk
  1509.       ■ Pause
  1510.       ■ Labeleditor
  1511.       ■ Attribut
  1512.  
  1513.  
  1514.     Sie können die Hilfsbildschirme aktivieren, indem Sie entweder den Maus-
  1515.     zeiger auf den entsprechenden Eintrag bewegen und einen Doppelklick der
  1516.     linken Maustaste durchführen oder den Eintrag durch Bewegen des Balkens
  1517.     mit Cursor auf und ab markieren und mit Return bestätigen.
  1518.  
  1519.     Betätigen Sie innerhalb des Index der Hilfsbildschirme die Schaltfläche
  1520.     F1=Hilfe, erhalten Sie weitere Informationen zur Steuerung der Funktion.
  1521.  
  1522.     BOOT V2.1 - Dokumentation                                   Seite - 31 -
  1523.  
  1524.  
  1525.        ╥ ╥ ┬╓──┐╓──┐    ╓─╥─┐╓──┐╓──┐╥  ┬╥──┐╓─╖ ┬    ╥─┐ ╥──┐─╥─
  1526.        ║ ║ │╟──┤╙──┐    ║ ║ │╟──┤║   ╟──┤╟─  ║ ║ │    ╟─┴┐╟─   ║
  1527.        ╙─╨─┘╨  ┴╙──┘    ╨ ╨ ┴╨  ┴╙──┘╨  ┴╨──┘╨ ╙─┘    ╨──┘╨──┘─╨─
  1528.                ╥──┐╥──┐╥  ┬╥─  ╥──┐╥──┐╓─╖ ┬ ┌──┐
  1529.                ╟─  ╟─  ╟──┤║   ╟─  ╟─┬┘║ ║ │   ┌┘
  1530.                ╨   ╨──┘╨  ┴╨──┘╨──┘╨ ┴─╨ ╙─┘   o
  1531.   ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  1532.  
  1533.  
  1534.     Sollten Sie während des Programmbetriebes irgendwelche Fehler entdecken,
  1535.     die Sie nicht selbst beheben können, füllen Sie bitte das Formular in
  1536.     der Datei FEHLER.TXT aus und senden es mir zu.
  1537.  
  1538.     Hier folgen die mir bisher mitgeteilten Probleme sowie kurze Erläuter-
  1539.     ungen zu deren Beseitigung.
  1540.  
  1541.     Fehler : Nach dem Programmstart schaltet meine ATI-VIP VGA-Karte (BIOS
  1542.          V1.03 von 1987) immer in den 80x50 Zeichen-Modus um. Die Be-
  1543.          nutzeroberfläche wird nur in der oberen Bildschirmhälfte dar-
  1544.          gestellt.
  1545.     Abhilfe: Ändern Sie in der Datei BOOT.INI (z.B. mit dem DOS-Editor) den
  1546.          Eintrag VioChangeMode=1 in VioChangeMode=0. Durch diesen Ein-
  1547.          trag wird eine Modusumschaltung unterdrückt und das Programm
  1548.          im aktuellen Modus gestartet.
  1549.  
  1550.     Fehler : Auf meinem AT-Rechner (DTK-BIOS von 1986) läßt sich das Pro-
  1551.          gramm nur mit der Maus bedienen. Das Programm akzeptiert über-
  1552.          haupt keine Tastatureingabe!
  1553.     Abhilfe: Ändern Sie in der Datei BOOT.INI (z.B. mit dem DOS-Editor) den
  1554.          Eintrag UseXKBD=1 in UseXKBD=0. Dieser Eintrag unterdrückt die
  1555.          Unterstützung des erweiterten Tastatur-BIOS, was besonders in
  1556.          älteren Rechnern nicht immer enthalten ist.
  1557.  
  1558.     Fehler : Trotz installiertem Maustreiber wird die Maus nicht von Ihrem
  1559.          Programm unterstützt.
  1560.     Abhilfe: Bei manchen Maustreibern kann es bei der Initialisierung der
  1561.          Maus sogar zu einem Programmabsturz kommen. Die Datei BOOT.INI
  1562.          enthält die Zeile UseMouse=2. Ändern Sie diese Zeile (z.B. mit
  1563.          dem DOS-Editor) durch einen der folgenden Werte:
  1564.            UseMouse=0 - Keine Maus verwenden
  1565.            UseMouse=1 - Microsoft Mouse ab Treiber Version 7.00
  1566.            UseMouse=2 - Alle anderen Mäuse
  1567.